Bot Discord dla klanów gamingowych: rekrutacja, role i wieczory gier
Serwer Discord klanu gamingowego opiera się na rolach, rekrutacji i jednoczesnym ściąganiu ludzi na kanał głosowy. Noxyr daje ci formularze zgłoszeń, panele ról, tymczasowe pokoje głosowe i planer wieczorów gier, który porównuje biblioteki Steam. Nie śledzi statystyk z gry ani nie prowadzi wojen klanowych.
Dzień powszedni na serwerze klanu
Weź klan liczący 80 osób w trzech strefach czasowych. Rekrut pyta, jak dołączyć. Dwóch graczy chce rolę „Apex”, a jeden „Rocket League”. Ktoś zaczyna rozmowę głosową i pyta, kto ma jaką grę. Inny członek wkleja link do strony z giveaway, który wyraźnie jest oszustwem. To zwykły dzień, a każdy z tych momentów odpowiada jednemu modułowi.
Rekrutacja nowych członków
Zrób formularz Join the clan w zgłoszeniach. Przycisk Apply otwiera prywatny kanał, zadaje pytania jedno po drugim (platforma, godziny gry, ulubiona gra, referencja) i wysyła gotowy formularz do oficerów z przyciskami Accept i Reject. Akceptacja nadaje rolę członka i wysyła wynik w DM. Oficerowie mogą mieć kilka formularzy: jeden do głównego składu, jeden na „casual”.
Jeśli chcesz wiedzieć, skąd biorą się rekruci, śledzenie zaproszeń zapisuje, którego zaproszenia użył każdy członek, a polecenia mogą nadać rolę przy określonej liczbie zaliczonych zaproszeń. Polecenia mają timer utrzymania, więc zapraszanie osób, które od razu odchodzą, się nie liczy. Używaj tylko oficjalnych zaproszeń. Nie płać za członków i nie fałszuj ich.
Samoobsługowe role gier
Role z reakcji pozwalają członkom wybierać gry przyciskami albo listą rozwijaną. Panel mieści do 20 ról, a opcja „one role only” sprawia, że panel działa jak przycisk radiowy, co pasuje do regionu albo platformy. Członkowie naciskają ponownie, by zdjąć rolę, więc oficerowie nigdy jej nie ruszają. Role z uprawnieniami moderacyjnymi są odrzucane, więc panel nie może zostać nadużyty.
Wieczory gier, które zaczynają się o czasie
To część, którą klany lubią najbardziej. Członkowie łączą publiczny profil Steam raz, poleceniem /gamenight link. Na kanale głosowym /gamenight common wypisuje gry, które posiadają wszyscy obecni, posortowane według wspólnie przegranych godzin. /gamenight plan publikuje wieczór z przyciskami Going, Maybe i Can't oraz pinguje wszystkich, którzy idą, o godzinie startu. Strona wieczoru gier i dokumentacja opisują szczegóły. Członkowie muszą ustawić szczegóły gier Steam na Public, inaczej Noxyr ich nie zobaczy.
Przy decyzjach dla całego klanu, na przykład „która gra na weekend?”, ankieta z do dziesięcioma przyciskami jest szybsza niż wątek.
Pokoje głosowe bez bałaganu kanałów
Tymczasowy głos pozwala członkowi dołączyć do kanału centralnego i dostać własny pokój, nazwany od jego nicku. Może go przemianować, ustawić limit osób, zablokować albo przekazać dalej. Puste pokoje są usuwane. Masz jedno centrum zamiast dwudziestu stałych kanałów „Squad 3”.
Utrzymanie porządku
- Anti-spam i filtry linków usuwają spam zaproszeniami i linki oszustów.
- Ostrzeżenia prowadzą zapis z automatycznym wyciszeniem albo banem przy wybranych liczbach.
- Starboard zbiera klipy i żarty, które dostaną wystarczająco dużo gwiazdek, na kanał najlepszych. Zabawne i dobre dla morale.
- Reputacja pozwala członkom dziękować sobie za pomoc, z rolami nagród, takimi jak Helper.
Sugerowana kolejność konfiguracji
- Zaproś Noxyr przez link zaproszenia i przesuń jego rolę ponad każdą rolę, którą będzie zarządzać.
- Regulamin i weryfikacja, tak by nowi trafiali na jeden kanał.
- Panele ról dla gier, regionów i ról pingów.
- Formularz rekrutacji z kanałem przeglądu tylko dla oficerów.
- Centrum tymczasowego głosu i pierwszy wieczór gier.
- Anti-spam, filtry linków i logi.
- Starboard i reputacja, gdy czat trochę ożyje.
Pierwszy miesiąc rekrutacji
Rekrutacja idzie źle, gdy formularz jest za długi albo za mglisty. Zacznij od pięciu pytań: platforma, godziny gry, gry, doświadczenie i referencja. Przeglądaj zgłoszenia w ciągu dnia lub dwóch, bo wolne odpowiedzi tracą dobrych graczy. Przyjęci rekruci dostają rolę Recruit, a nie pełne członkostwo, i oficer awansuje ich po okresie próbnym. Przepływ zgłoszeń nadaje tylko jedną rolę akceptacji, więc awans jest krokiem ręcznym.
Jak utrzymać oficerów przy zdrowych zmysłach
- Zrób role samoobsługowymi. Jeśli oficerowie rozdają role gier ręcznie, szybko się wypalą.
- Napisz jednostronicowy regulamin. Podlinkuj go z wiadomości powitalnej i z kanału weryfikacji.
- Używaj logów. Gdy dwóch członków spiera się, kto co napisał, usunięte i edytowane wiadomości są na kanale logów.
- Rzadko przeglądaj nieaktywnych. Spokojne, zaplanowane sprzątanie bije niespodziewane czyszczenie.
Jeśli prowadzisz kilka składów, zrób jeden formularz zgłoszeń na skład, każdy z własnym kanałem przeglądu i rolą oficera.
Czego Noxyr nie robi dla klanów
- Brak statystyk z gry, śledzenia wojen klanowych, synchronizacji rang ani tabel wyników z gry.
- Brak levelowania ani XP opartego na aktywności na Discordzie.
- Wieczór gier korzysta tylko ze Steam. Biblioteki konsolowe i spoza Steam nie są odczytywane.
- Brak ogólnych przypomnień. Urodziny są obsługiwane i jest przypomnienie w tickecie, ale nic w stylu „przypomnij mi za godzinę”.
Dokąd dalej
Szablon społeczności gamingowej ma układ kanałów pasujący do tej listy. Najpierw przeczytaj dokumentację ról z reakcji, bo kolejność ról to rzecz, która najczęściej myli klany.
Częste pytania
Czy Noxyr pokaże, jakie gry posiadają członkowie mojego klanu?
Tak, dla Steam. Członkowie łączą publiczny profil Steam, a /gamenight common wypisuje gry, które posiadają wszyscy na kanale głosowym. Inne platformy nie są odczytywane.
Jak pozwolić członkom wybierać własne role gier?
Utwórz panel ról z reakcji z przyciskami albo listą rozwijaną. Każdy panel mieści do 20 ról, a członkowie mogą je sami dodawać i usuwać.
Czy Noxyr ma levelowanie dla klanu?
Nie. Nie ma systemu XP. Istnieją punkty reputacji za dziękowanie pomocnym członkom.
Czy mogę prowadzić kilka formularzy rekrutacji?
Tak. Możesz utworzyć dowolnie wiele formularzy zgłoszeń, każdy z własnymi pytaniami i kanałem przeglądu.