게이밍 클랜을 위한 Discord 봇: 모집, 역할, 게임 나이트
게이밍 클랜 Discord는 역할, 모집, 그리고 사람들을 동시에 음성 채널에 들여보내는 일로 돌아갑니다. Noxyr는 지원서 양식, 역할 패널, 임시 음성 방, Steam 라이브러리를 비교하는 게임 나이트 계획 도구를 줍니다. 게임 내 기록을 추적하거나 클랜 전쟁을 운영하지는 않습니다.
클랜 서버의 어느 평일
세 시간대에 걸친 80명짜리 클랜을 떠올려 보세요. 신입이 어떻게 가입하는지 묻습니다. 두 선수는 "Apex" 역할을, 한 명은 "Rocket League" 역할을 원합니다. 누군가 음성 통화를 시작하고 누가 어떤 게임을 가졌는지 묻습니다. 다른 멤버가 명백한 사기 추첨 사이트 링크를 올립니다. 평범한 하루이며, 이 순간 하나하나가 모듈 하나에 대응합니다.
새 멤버 모집
클랜 가입 양식을 지원서로 만드세요. Apply 버튼은 비공개 채널을 열고, 질문을 하나씩 합니다(플랫폼, 플레이 시간, 좋아하는 게임, 추천인). 완성된 양식은 수락 및 거절 버튼이 있는 간부에게 갑니다. 수락하면 멤버 역할이 주어지고 결과가 DM으로 전달됩니다. 간부는 여러 양식을 둘 수 있습니다. 주력 로스터용 하나, "캐주얼"용 하나처럼요.
신입이 어디서 오는지 알고 싶다면, 초대 추적이 각 멤버가 쓴 초대를 기록하고, 리퍼럴은 셈에 든 초대 수에 따라 역할을 줄 수 있습니다. 리퍼럴에는 머무름 타이머가 있어서, 들어오자마자 나가는 사람을 초대해도 세지지 않습니다. 공식 초대만 쓰세요. 멤버를 사거나 가짜로 만들지 마세요.
스스로 고르는 게임 역할
반응 역할로 멤버가 버튼이나 드롭다운으로 게임을 고를 수 있습니다. 패널 하나에 역할을 최대 20개 담을 수 있고, "역할 하나만"을 쓰면 패널이 라디오 버튼처럼 작동하므로, 지역이나 플랫폼에 맞습니다. 멤버는 다시 눌러서 역할을 빼므로, 간부가 손댈 일이 없습니다. 모더레이션 권한이 있는 역할은 거부되므로, 패널이 악용될 수 없습니다.
제시간에 시작하는 게임 나이트
클랜이 즐기는 부분입니다. 멤버는 /gamenight link로 공개 Steam 프로필을 한 번 연결합니다. 음성 채널에서 /gamenight common을 실행하면, 함께 있는 모두가 가진 게임을 함께 플레이한 시간순으로 보여 줍니다. /gamenight plan은 Going, Maybe, Can't 버튼이 있는 게임 나이트를 게시하고, 시작 시각에 참석하는 모든 사람을 핑합니다. 자세한 내용은 게임 나이트 페이지와 문서에 있습니다. 멤버는 Steam 게임 세부 정보를 공개로 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 Noxyr가 볼 수 없습니다.
"이번 주말은 어떤 게임?" 같은 클랜 전체의 결정에는, 스레드보다 버튼 최대 열 개짜리 투표가 빠릅니다.
채널이 난잡해지지 않는 음성 방
임시 음성은 멤버가 허브 채널에 들어가면 자기 이름을 딴 자기만의 방을 받게 합니다. 이름을 바꾸고, 인원 제한을 두고, 잠그거나, 넘겨줄 수 있습니다. 빈 방은 삭제됩니다. "Squad 3" 같은 영구 채널 스무 개 대신, 허브 하나를 두면 됩니다.
깔끔하게 유지하기
- 안티스팸과 링크 필터가 초대 스팸과 사기 링크를 제거합니다.
- 경고는 여러분이 고른 횟수에서 자동 타임아웃이나 밴과 함께 기록을 남깁니다.
- 스타보드는 별 반응을 충분히 받은 클립과 농담을 최고 모음 채널로 모읍니다. 재미있고 사기에도 좋습니다.
- 평판으로 멤버가 도움에 대해 서로 감사할 수 있고, 도우미 같은 보상 역할을 받습니다.
권장 설정 순서
- Noxyr를 초대하세요, 초대 링크로, 그리고 관리할 모든 역할보다 위로 역할을 올리세요.
- 규칙과 인증으로 새 사람들이 한 채널에 착지하게 하세요.
- 게임, 지역, 핑 역할을 위한 역할 패널.
- 간부만 보는 검토 채널과 함께 모집 양식.
- 임시 음성 허브와 첫 게임 나이트.
- 안티스팸, 링크 필터, 로그.
- 채팅에 생기가 돌면 스타보드와 평판.
첫 달의 모집 운영
양식이 너무 길거나 모호하면 모집은 잘못됩니다. 다섯 질문으로 시작하세요. 플랫폼, 플레이 시간, 게임, 경험, 추천인입니다. 좋은 선수는 답이 느리면 떠나므로, 하루나 이틀 안에 지원서를 검토하세요. 수락된 신입은 완전한 멤버 지위가 아니라 Recruit 역할을 받고, 간부가 수습 기간 후 승급시킵니다. 지원 흐름은 수락 역할을 하나만 줄 수 있으므로, 승급은 수동 단계입니다.
간부를 지치지 않게 하기
- 역할을 스스로 고르게 하세요. 간부가 게임 역할을 손으로 나눠 주면 금방 지칩니다.
- 한 페이지짜리 규칙 게시물을 쓰세요. 환영 메시지와 인증 채널에서 연결하세요.
- 로그를 쓰세요. 두 멤버가 누가 무슨 말을 했는지 다툴 때, 삭제되고 수정된 메시지가 로그 채널에 있습니다.
- 비활성 멤버는 드물게 검토하세요. 놀라운 대청소보다 차분하고 예정된 정리가 낫습니다.
여러 로스터를 운영한다면, 로스터마다 지원서 양식을 하나씩 만들고, 각각 자체 검토 채널과 간부 역할을 두세요.
Noxyr가 클랜을 위해 하지 않는 것
- 게임 내 기록, 클랜 전쟁 추적, 랭크 동기화, 게임 리더보드는 없습니다.
- Discord 활동에 기반한 레벨링이나 XP는 없습니다.
- 게임 나이트는 Steam만 씁니다. 콘솔이나 Steam이 아닌 라이브러리는 읽지 않습니다.
- 일반 알림은 없습니다. 생일은 지원되고 티켓 알림도 있지만, "한 시간 뒤에 알려 줘" 같은 것은 없습니다.
다음 단계
게이밍 커뮤니티 템플릿에 이 목록과 맞는 채널 구성이 있습니다. 먼저 반응 역할 문서를 읽으세요. 대부분의 클랜이 걸려 넘어지는 것이 역할 순서이기 때문입니다.
자주 묻는 질문
Noxyr가 우리 클랜 멤버들이 어떤 게임을 가졌는지 보여 줄 수 있나요?
Steam에 한해서 가능합니다. 멤버가 공개 Steam 프로필을 연결하면, /gamenight common이 음성 채널의 모두가 가진 게임을 보여 줍니다. 다른 플랫폼은 읽지 않습니다.
멤버가 스스로 게임 역할을 고르게 하려면 어떻게 하나요?
버튼이나 드롭다운으로 반응 역할 패널을 만드세요. 패널마다 역할을 최대 20개 담을 수 있고, 멤버가 스스로 추가하거나 뺄 수 있습니다.
Noxyr에 클랜 레벨링이 있나요?
아니요. XP 시스템은 없습니다. 도움이 된 멤버에게 감사하는 평판 점수는 있습니다.
모집 양식을 여러 개 운영할 수 있나요?
네. 원하는 만큼 지원서 양식을 만들 수 있으며, 각각 자체 질문과 검토 채널을 가집니다.