ゲーミングコミュニティのDiscordサーバーテンプレート
ゲーミングコミュニティのテンプレートは、一緒にプレイする人を見つけやすく、荒らしが夜を台無しにするのを難しくすべきです。 このテンプレートには、ゲームごとのチャット、一時的なボイスルーム、自分で選ぶゲームのロール、軽いモデレーションの仕組みがあり、すべてNoxyrで設定します。
このテンプレートの対象
一般的なゲームのサーバー、大きくなった友人のグループ、または二つか三つのタイトルを中心としたコミュニティには、このレイアウトを選んでください。スクリムやランクのあるクランを運営しているなら、代わりにeスポーツチームのテンプレートかゲーミングクランのページをご覧ください。
カテゴリごとのチャンネル
| カテゴリ | チャンネル | 用途 |
|---|---|---|
| ようこそ | #verify | サーバーに入るボタン |
#rules | ルールと警告の方針 | |
#roles | 遊ぶゲームと通知を選ぶ | |
| チャット | #general | メインのチャット |
#clips | スクリーンショットとクリップ | |
#looking-for-group | プレイヤーを探す。パーティごとに一投稿 | |
| ゲーム | #game-one | 対応するゲームごとに一つのチャンネル |
#game-two | 会話が安定したときだけ追加 | |
| ボイス | Create a room | ハブ:参加すると自分の部屋が作られる |
AFK | 離席中のメンバー | |
| スタッフ(非公開) | #mod-chat | モデレーター |
#logs | モデレーションのログ |
ロールの一覧
ゲームのロールは、メンションのためのもので、権限のためではありません。スタッフのロールは分けておいてください。
| ロール | できること |
|---|---|
| オーナーと管理者 | 完全な管理。二、三人に限ってください。 |
| モデレーター | タイムアウト、警告、メッセージの削除、メンバーの移動。ロールの管理はしない。 |
| メンバー | 認証ボタンで付与される。チャットとボイスに参加できる。 |
| ゲームのロール | #roles から自分で選ぶ。メンション専用で、権限はない。 |
| イベントのホスト | イベントを作成し、ゲームの夜のロールにメンションできる。 |
コピーするためのNoxyrの設定
/verify setupで認証ボタンを追加し、メンバーのロールを与えます。認証ボットのページをご覧ください。- #roles に
/reactionrole createでロールのパネルを投稿します。ボタンを使い、ゲーム用とメンション用に一つずつパネルを作ります。リアクションロールをご覧ください。 - メンバーが自分の部屋を得られるように、ダッシュボードの一時的なボイスの下で、ハブのボイスチャンネルを設定します。一時的なボイスをご覧ください。
- メンバーに
/gamenight linkでSteamを連携させ、/gamenight planで夜の予定を立てます。ゲームの夜をご覧ください。 /security healthで保護のルールをオンにし、/warn stepの処置を加えて、繰り返す違反者が自動でタイムアウトされるようにします。- ようこそメッセージと、最も良いクリップのためのスターボードを追加します。
最初の一週間
- 三つか四つのゲームのチャンネルから始めてください。動かないチャンネルは、サーバーを空っぽに感じさせます。
- ルールを固定し、気分ではなく、毎回同じように警告で実行してください。
- 最初の週に一度はゲームの夜を開いてください。五人しか来なくてもかまいません。
- 新しいメンバーが見つけられるように、ボイスのハブを同じ場所に置いてください。
サーバーを活発に保つ
ゲームのサーバーは、荒らしではなく、沈黙で死にます。人々が毎週戻ってくる理由を作ってください。定期的なゲームの夜、#clips の今週のクリップ、何をプレイするかについての簡単な投票などです。初めて参加したメンバーは、挨拶をして、一分以内にパーティを見つけられるべきです。
騒ぎを起こさないモデレーション
実際に執行するルールを三つか四つだけ書いてください。ハラスメントの禁止、チート話の禁止、スパムの禁止、広告の禁止です。警告に段階を付けて使い、最初の違反はメモ、三回目はタイムアウトにします。そうすれば、どのモデレーターも同じ答えを出せます。荒らしについては、レイドがどう見えるかを知り、参加が急増したらレイドモードをオンにしてください。
ゲームのロールに、どんな権限も与えないでください。そのロールは、人にメンションできるようにするためだけに存在します。
測るべきもの
一か月後、どのチャンネルにメッセージがあり、どのボイスルームがいっぱいになるかを見てください。静かなものは閉じ、もっとも活発なゲームには、専用のボイスのハブを持つ独自のカテゴリを与えてください。
関連ページ
ゲームの夜と一時的なボイスルームについて読み、セキュリティボットで安全性を確認してください。チャンネル名のアイデアには、チャンネル名のジェネレーターを使ってください。
よくある質問
ゲームのサーバーにはいくつのチャンネルが必要ですか?
小さく始めてください。ようこそ、一般、パーティ募集、クリップ、ボイス、主なゲームごとに一つのチャンネル。人が使うようになってから増やしてください。
メンバーはどうやってゲームのロールを得ますか?
ボタンかドロップダウン付きのロールパネルを投稿すると、メンバーは自分でロールを選びます。
Noxyrは各プレイヤーのためにボイスルームを作れますか?
はい。ハブのボイスチャンネルを設定すると、参加した人ごとに自分の部屋が与えられ、空になると削除されます。