模板
游戏社区 Discord 服务器模板
游戏社区模板应该让人们容易找到一起游戏的伙伴,也让突袭者难以毁掉一个晚上。 这个模板包含针对特定游戏的聊天、临时语音房间、自助选择的游戏身份组以及轻量的管理体系,全部使用 Noxyr 完成设置。
这个模板适合谁
如果你要做一个普通的游戏服务器、一个不断扩大的朋友圈,或围绕两三款游戏的社区,就选择这个布局。如果你经营的是有训练赛和段位的战队,请改看电竞战队模板或游戏战队页面。
按分类划分的频道
| 分类 | 频道 | 用途 |
|---|---|---|
| 欢迎 | #verify | 进入服务器的按钮 |
#rules | 规则和警告政策 | |
#roles | 选择你的游戏和提醒 | |
| 聊天 | #general | 主聊天 |
#clips | 截图和片段 | |
#looking-for-group | 寻找队友,每队一条帖子 | |
| 游戏 | #game-one | 每款支持的游戏一个频道 |
#game-two | 只有在有稳定讨论时才添加频道 | |
| 语音 | Create a room | 枢纽:加入后会创建你自己的房间 |
AFK | 挂机的成员 | |
| 工作人员(私密) | #mod-chat | 版主 |
#logs | 管理日志 |
身份组列表
游戏身份组用于提醒,而不是权限。工作人员身份组要分开。
| 身份组 | 可以做什么 |
|---|---|
| 所有者和管理员 | 完全控制。限制为两三人。 |
| 版主 | 禁言、警告、删除消息、移动成员。不能管理身份组。 |
| 成员 | 由验证按钮授予。可以聊天和加入语音。 |
| 游戏身份组 | 在 #roles 中自助选择。仅用于提及,没有任何权限。 |
| 活动主持人 | 可以创建活动并提醒游戏之夜身份组。 |
可照搬的 Noxyr 设置
- 使用
/verify setup添加验证按钮,并授予成员身份组。参阅验证机器人页面。 - 使用
/reactionrole create在 #roles 中发布身份组面板。使用按钮,一个面板用于游戏,一个用于提醒。参阅身份组反应。 - 在仪表盘的临时语音中设置一个枢纽语音频道,让成员获得各自的房间。参阅临时语音。
- 让成员使用
/gamenight link绑定 Steam,然后使用/gamenight plan规划夜晚的活动。参阅游戏之夜。 - 使用
/security health开启保护规则,并添加/warn step操作,使屡犯者自动被禁言。 - 添加欢迎消息,并为最佳片段设置星标频道。
第一周
- 从三到四个游戏频道开始。空无一人的频道会让服务器显得冷清。
- 置顶规则,然后每次都用警告来执行,而不是凭心情。
- 第一周至少举办一次游戏之夜,即使只有五个人参加。
- 将语音枢纽保持在同一位置,方便新成员找到。
保持服务器活跃
游戏服务器通常是因为沉默而死,而不是因为突袭。每周都要给人们一个回来的理由:固定的游戏之夜、#clips 中的每周精选片段,或一个关于玩什么的简单投票。第一次加入的成员应当能在一分钟内打招呼并找到队伍。
不带戏剧性的管理
写下三到四条你真正会执行的规则:禁止骚扰、禁止讨论作弊、禁止刷屏和禁止广告。使用分步警告,让第一次违规只是一条备注,第三次则是禁言。这样每位版主都会给出相同的答复。对于突袭,要了解突袭的样子,并在大量成员涌入时开启突袭模式。
切勿给游戏身份组任何权限。它们的存在只是为了让人们可以被提及,仅此而已。
需要衡量什么
一个月后,查看哪些频道有消息,哪些语音房间经常满员。关闭冷清的频道,并将最热门的游戏移到它自己的分类中,配一个专用的语音枢纽。
相关页面
常见问题
游戏服务器需要多少个频道?
从小开始:欢迎、general、looking-for-group、clips、语音,以及每个主要游戏一个频道。只有在有人使用时才增加。
成员如何获得游戏身份组?
发布一个带按钮或下拉菜单的身份组面板,成员自行选择身份组。
Noxyr 能为每位玩家创建语音房间吗?
可以。设置一个枢纽语音频道,任何加入的人都会获得自己的房间,房间在变空后会被删除。