Discordのオンボーディング:ロールを割り当てるようこその質問
オンボーディングは、いくつかの質問で新しいメンバーを迎え、その回答に基づいてロールとチャンネルを与える、Discordに組み込まれた流れです。 コミュニティサーバーで使え、手作業の「ロールを選ぶ」チャンネルに代わるものです。
メンバーに見えるもの
新しいメンバーが参加し、ルールに同意し、短い一連の画面に出会います。各質問には、ロールやチャンネルに結びついた回答があります。「どのゲームをプレイしますか?」や「イベントの通知がほしいですか?」のようなものです。好きなものにチェックを入れます。終えると、Discordはロールを与え、一致するチャンネルだけを表示し、設定した既定のチャンネルも加わります。
メンバーは、後で選んだものを、チャンネルとロールの画面で変えられます。許可すれば、質問をスキップすることもできます。
設定するもの
- 既定のチャンネル:全員が到着時に見るもの。
- 質問:単一選択または複数選択、任意または必須。
- ロールとチャンネルの対応づけ:各回答が、ロールを加えたりチャンネルを開いたりできます。
- サーバーガイド:新しいメンバーのためのタスク付きの概要。
オンボーディングには、サーバーがコミュニティサーバーである必要があります。明確なロールの配置があるとき、最もうまく機能します。
オンボーディングは認証ではない
オンボーディングは、厳しいものではなく、親しみやすいものです。メンバーが適切な場所を見つける助けにはなりますが、その人が本物の人間であることは証明しません。荒らしのボットは、それをクリックして通り抜けられます。認証は、ゲートです。ボタンやチェックの後に開く、ロックされたサーバーです。両者はよく組み合わされ、認証を先に、オンボーディングを後にします。理由はレイドをご覧ください。違いはオンボーディングと認証ボットの比較の記事で説明しています。
オンボーディングとNoxyr
Noxyrは、ゲートと挨拶を担当します。認証ボットは、クリックされると最大十のロールを与えるボタンを投稿し、ようこそボットはカスタムのメッセージを送り、自動ロールは参加時にロールを与えます。認証の設定からの安全のコツが一つあります。アクセスを開くロールを、自動ロールとして決して与えないでください。それは参加時に動くので、認証を飛ばしてしまいます。認証とようこそのドキュメントが各手順を説明し、オンボーディングの流れの記事が、それらの順番を示しています。
デザインのコツ
質問は二つか三つにとどめてください。流れが長いと、メンバーはチャンネルを見る前に去ってしまいます。内部のロール名ではなく、「Minecraft」のような平易なラベルを使い、既定のチャンネルを一つ開けておけば、誰も空のサーバーに着地しません。告知の前に、別のアカウントでテストし、各回答が意図したロールを与えるか確認してください。
よくある質問
オンボーディングを使うには、コミュニティサーバーが必要ですか?
はい。オンボーディングはコミュニティ機能の一部です。
オンボーディングは、ボットの参加を止めますか?
いいえ。メンバーを案内しますが、その人が本物であることは証明しません。ボットを止めるには、認証のゲートを加えてください。
メンバーは、オンボーディングの回答を変えられますか?
はい。チャンネルとロールの画面で、いつでも選んだものを変えられます。