Discord의 마인크래프트 서버 상점에는 명확한 가격이 붙은 계급과 혜택 카탈로그, 구매자가 여러 상품을 한 번에 담을 수 있는 장바구니, 스태프가 결제를 확인하고 게임 안에서 계급을 지급하는 주문 티켓, 그리고 영수증 역할을 하는 인보이스가 필요합니다. 기본 흐름은 다른 Discord 상점과 같지만, 마인크래프트 특유의 결정 사항이 몇 가지 있습니다. 페이 투 윈(pay-to-win)을 금지하는 서버 규칙이 있는 상황에서 계급을 실제 돈으로 어떻게 가격 책정할지, 플러그인 연동 없이 실제 지급은 어떻게 이루어지는지, 그리고 중복되는 후원 혜택을 어떻게 다룰지입니다. 설정 방법은 다음과 같습니다.
마인크래프트 Discord 서버에서 계급을 팔 수 있나요?
네, Discord 자체 이용약관과 커뮤니티 가이드라인을 지키는 한 가능합니다. 또한 마인크래프트 서버를 직접 수익화한다면 Mojang의 가이드라인도 따로 확인해야 합니다. Mojang은 핵심 게임플레이 밸런스에 영향을 주는 상품(페이 투 윈 아이템) 판매를 제한합니다. 하지만 외형 계급, PvP나 경제 밸런스에 영향을 주지 않는 혜택, 서버 고유의 편의 기능은 일반적으로 허용되는 방식입니다. 게임플레이 밸런스에 영향을 주는 것을 가격 책정하기 전에 Mojang의 상업적 사용 가이드라인을 직접 검토하세요. 이 글은 Discord 상점 측면만 다루며, 마인크래프트 자체 규칙은 다루지 않습니다.
1단계: 실제로 무엇을 팔지 정하기
대부분의 마인크래프트 서버 상점은 몇 가지 범주에 속합니다:
- 계급: 외형 혜택, 추가 집, 파티클 효과, 채팅 색상을 잠금 해제하는 등급(VIP, MVP, Legend)으로, 보통 가장 많이 팔리는 상품입니다.
- 재화: 게임 내 돈이나 포인트로, 경제 서버나 생존 서버에서 흔합니다.
- 외형 아이템: 펫, 트레일, 모자, 게임플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 키트.
- 일회성 혜택: 클레임 블록 확장, 추가 플롯, 이름 색상 변경.
이 상품들은 플러그인 설정 파일의 구조가 아니라 플레이어가 생각하는 방식에 맞춰 묶으세요. "Ranks", "Currency", "Cosmetics"를 별도의 카탈로그 카테고리로 나누는 것이, 하나의 긴 목록보다 낫습니다. 전체 구조 가이드는 카테고리로 Discord 상점 정리하기를 참고하세요.
2단계: 카탈로그 만들기
/catalog category-add로 카테고리를 만들고, /catalog product-add로 계급이나 혜택을 하나씩 추가하세요. 계급 단계를 만든다면 position 필드로 가격 순서대로 나열해서, VIP가 MVP보다 먼저, MVP가 Legend보다 먼저 보이게 하세요. 구매자는 위에서 아래로 훑어보고, 합리적으로 보이는 첫 번째 것을 자주 고릅니다. features 필드(파이프 구분)를 사용하면 계급에 포함된 것을 정확히 나열할 수 있습니다. /warp | 3 homes | colored chat | kit vip처럼 쓰면 긴 설명 문단보다 빨리 읽히며, 구매자가 무엇을 받는지 알고 질문하려고 티켓을 열지 않게 해 줍니다.
언제든 지급할 수 있는 계급과 재화는 stock을 -1(무제한)로 설정하고, 정말 수량이 한정된 것(예: 구매자 50명으로 제한한 창립자 계급)에만 실제 숫자를 넣으세요.
3단계: 플레이어가 실제로 쓰는 통화로 가격 책정하기
/catalog currency로 USD, EUR, INR을 한꺼번에 표시하고 하나를 기본 통화로 지정할 수 있습니다. /catalog product-add에서는 통화별로 가격을 직접 입력하거나, auto_currency를 사용해서 실시간 환율로 나머지 가격을 자동으로 채울 수 있습니다. 플레이어의 대부분이 한 지역에 있다면 그 통화를 기본으로 설정하고, 나머지는 자동 환산하게 두세요. 세 개의 가격을 수동으로 관리하다 서로 어긋나는 것보다 낫습니다.
4단계: 여러 상품을 사는 구매자를 위해 장바구니 켜기
계급을 사는 플레이어는 같은 주문에 재화나 외형 아이템을 함께 담고 싶어 하는 경우가 많습니다. /checkout setup enabled:true를 실행하면 카탈로그에 장바구니 버튼이 생겨서, 티켓을 세 개 따로 열지 않고 여러 상품을 담은 뒤 한 번에 결제할 수 있습니다. 계급 단계에 맞게 max_items와 max_quantity를 적당히 제한하세요. 한 플레이어가 같은 계급을 다섯 번 사는 것은 보통 다음 등급을 원한다는 뜻이지, 다섯 개를 원한다는 뜻이 아니기 때문입니다.
5단계: 결제를 확인하고, 게임 안에서 지급하기
결제를 누르면 장바구니 내용과 합계가 담긴 주문 티켓이 열립니다. 이 단계가 일반 Discord 상점과 다른 지점입니다. 배송은 Discord 역할이 아니라 게임 안에서 이루어지는 작업입니다. 서버 콘솔에서 계급 명령어를 실행하거나, 사용 중인 권한 플러그인을 통해 처리합니다. Noxyr에는 Discord 인보이스와 마인크래프트 서버의 권한 시스템을 자동으로 연결해 주는 기능이 없으므로 다음과 같이 하세요:
- 서버를 건드리기 전에, 다른 디지털 판매와 마찬가지로 결제가 내 계정에 실제로 들어왔는지 확인하세요.
- 지급 명령어를 실행하기 전에, 티켓에서 플레이어의 정확한 게임 내 사용자 이름을 요청하세요(사용자 이름은 Discord 이름과 다를 수 있습니다).
- 계급을 지급한 뒤, 티켓에 확인 메시지를 게시해서 언제 지급했는지 기록을 남기세요. 며칠 뒤 플레이어가 받지 못했다고 주장할 때를 대비하는 것입니다.
6단계: 인보이스를 발행하고 판매 기록하기
/invoice create는 플레이어 이름, 구매한 계급이나 혜택, 가격, 통화, 결제 수단이 담긴 영수증을 만듭니다. /invoice branding으로 서버 브랜딩을 한 번만 설정하세요. 로고, MC- 같은 ID 접두사, 강조 색상을 설정하면 모든 영수증이 일반 봇이 아니라 내 서버에서 발행된 것처럼 보입니다. 시간이 지나면 /invoice sales report로 실제로 잘 팔리는 계급과 잘 팔릴 거라고 예상했던 계급을 비교할 수 있습니다. 중간 등급 계급이 최상위 계급보다 더 많이 팔리는 경우가 흔한데, 가격 대비 혜택 비율이 가장 좋기 때문입니다.
7단계: 지급된 계급의 환불에 대한 이용약관 추가하기
디지털 계급 구매는 지급된 뒤에는 사실상 환불이 불가능합니다. 열지 않은 실물 상품을 환불하듯이 계급을 깔끔하게 "회수"할 방법이 없기 때문입니다. 플레이어가 구매하기 전에 /catalog tos로 이를 분명하게 밝히세요. 일주일 동안 쓰고 나서 환불을 요청한 뒤에 밝히면 안 됩니다. 수정해서 쓸 수 있는 문구는 판매자 이용약관 템플릿을 참고하세요.
8단계: 공개 리뷰로 신뢰 쌓기
실제 돈으로 계급을 살지 고민하는 신규 플레이어는 서버가 광고한 대로 실제로 제공하는지 증거를 찾습니다. /rate를 사용하면 구매자가 평점과 코멘트를 남길 수 있고, 원하면 게임 안에서 계급을 보여 주는 스크린샷도 첨부할 수 있습니다. 마인크래프트 사용자층에게는 텍스트만 있는 보증보다 훨씬 설득력이 있습니다. 자세한 내용은 Discord에서 리뷰 모으기를 참고하세요.
자주 묻는 질문
Noxyr가 마인크래프트 계급을 자동으로 지급할 수 있나요? 아니요. 기본 제공되는 마인크래프트 서버 연동은 없습니다. 지급은 스태프가 주문 티켓에서 결제를 확인한 뒤 게임 안에서 직접 하는 수동 단계입니다. 자동 배송 연결이 없는 다른 디지털 상품과 같은 방식입니다.
계급이 게임플레이 이점을 줘도 되나요? PvP나 경제 밸런스에 영향을 주는 것을 가격 책정하기 전에, Mojang의 최신 상업적 사용 가이드라인을 확인하세요. 외형 및 편의 혜택이 서버 상점에서 더 안전하고 흔한 방식입니다.
기간 한정 계급 세일을 할 수 있나요? 네. 인보이스를 만들 때 쿠폰 코드를 적용하면 됩니다. 조용히 영구 할인이 되어 버리지 않도록 구성하는 방법은 Discord 플래시 세일 할인 전략을 참고하세요.
플레이어가 결제했는데 게임 사용자 이름을 잘못 알려 주면 어떻게 하나요? 그래서 주문 티켓에서 명시적으로 물어보는 것이 중요합니다. 지급하기 전에 서버의 플레이어 목록으로 확인하세요. 오타가 있는 사용자 이름으로 지급하면 계급이 아무에게도 가지 않거나, 더 나쁘게는 엉뚱한 플레이어에게 갑니다.
이 설정은 무료인가요? 네. 카탈로그, 장바구니, 인보이스, 쿠폰, 리뷰는 모두 Noxyr의 무료 상점 모듈에 포함되어 있습니다. 일반적인 설정은 Discord에서 상품 판매하는 방법 또는 상점 문서에서 확인하세요.