良いDiscordのウェルカムメッセージは短く、新しいメンバーの名前を使い、埋め込みでルールを並べ直すのではなく、次に取るべき行動を一つだけ明確に示します。埋め込み形式(タイトル、色付きの枠線、任意の画像、任意のボタン)は、通常のメッセージより多くの表現ができ、計画的に見せられます。ただし、表現の余地が多いほど、ウェルカムメッセージは肥大化しやすくなります。ここでは、各項目が実際に何のためのものか、実際の例、そしてボタンが長い文章より効果的な場面を説明します。

A new member arrives and a welcome embed builds itself with an avatar, text and a button. Welcome to the server! Say hi in #introductions and check out #rules to get started. Get started

ウェルカム埋め込みの構成要素

Noxyrのウェルカムのページでは、ウェルカムメッセージにチャンネル、埋め込みのタイトル、本文、色、任意の画像、そして独自のラベルとURLを持つ任意のリンクボタンを設定できます。4つのプレースホルダーが自動で埋められます。{user}(実際にメンションされる形式)、{userTag}(メンションなしの名前)、{server}、{memberCount} です。フォームの隣にはライブプレビューがあり、プレースホルダーが残ったままの生のテキストではなく、描画された埋め込みを確認できます。

タイトル:出来事ではなく、次の行動を示す

タイトルに「ようこそ」と書くのは問題ありませんが、場所を無駄にしています。埋め込みは見た目だけで、すでにウェルカムメッセージだと分かるからです。代わりに、次にすべきことを示すタイトルにすると、その場所に価値が生まれます。たとえば「ロールを受け取る」や「投稿の前にこれを読んでください」です。本文がその期待に応える形になります。短いフレーズにとどめてください。Discordはモバイルで長い埋め込みのタイトルを中途半端に省略するためです。

本文:温かい一文と、案内の一文

多くのサーバーでうまくいくパターンは、名前で挨拶し、メンバー数を伝え(小さなサーバーでも活気が感じられます)、そのうえで、ルールのチャンネル、ロール選択、自己紹介をするチャンネルなど、一つだけを具体的に示すことです。ウェルカムメッセージで4つのことを伝えようとすると、どれも十分に伝わりません。残りの内容は、固定メッセージか専用のオンボーディングチャンネルに置きましょう。ウェルカム、ルール、認証を同時に担わせるのではなく、それらがどうつながるかについては、オンボーディングの流れのガイドをご覧ください。

画像が効果を発揮する場面

画像は、本物のバナー、サーバーのブランディング、季節のグラフィックなど、計画的に見えるように5分かけて作ったものである場合に効果を発揮します。どこにでもある汎用のウェルカム画像は、画像がないよりも逆に見栄えが悪くなります。適切な文章を添えたシンプルな色付きの埋め込みの方が、合わないバナーよりもオリジナル感があります。ウェルカム、退出、認証、そのほかいくつかのメッセージで同じ画像を使いたい場合は、5回設定するのではなく、設定ページでデフォルトの画像を1回だけ設定しましょう。詳しくは埋め込みのブランディングのガイドをご覧ください。ウェルカムだけ違う見た目にしたい場合にのみ、ここで上書きしてください。

ボタンを追加すべき場面と、そうでない場面

任意のボタンはリンクボタンです。そのため、指し示せるのはURLだけです。たとえばルールのドキュメント、外部サイト、サブコミュニティへの招待などです。Discordのチャンネルを直接開いたり、ロールを付与したりすることはできません(それは別の認証パネルの役割です)。本当に一つ外部リンクを表示する価値がある場合に使ってください。目的の「リンク」が実際には「次のチャンネルを読む」だけなら、ボタンは不要です。その内容は、本文の一文で十分に伝わります。

すぐに使える5つのテンプレート

  • フレンドリー:「こんにちは{user}さん、**{server}**へようこそ! あなたは#{memberCount}人目のメンバーです。ロールを受け取って、ぜひ挨拶してください 👋」、ボタン:「ロールを受け取る」。
  • 落ち着いた上品な雰囲気:「**{server}**へようこそ。ルールを読み、ロールを選んで、ごゆっくりお過ごしください。」、ボタン:「ルールを読む」。
  • エネルギッシュ:「🔥 みなさん、**{server}**へ{user}さんを歓迎しましょう! #{memberCount}人目です。さあ、準備を始めましょう。」、ボタン:「ここから始める」。
  • 簡潔でフォーマル:「{user}さん、ようこそ。あなたは{memberCount}人目のメンバーです。投稿の前にルールをご確認ください。」、ボタンは不要です。
  • ゲーム・コミュニティ向け:「GG {user}さん、**{server}**へようこそ! あなたは#{memberCount}人目です。準備を整えて、ぜひ参加してください 🎮」、ボタン:「ロールを受け取る」。

ダッシュボードのウェルカムのページには、この5つのスタイル(とその色)に対応した、ワンクリックのテンプレート選択機能があります。ゼロから書くより、プリセットから始めて編集したい場合に使ってください。

よくあるミス

  • ルール全体を書き直してしまう。それはルールのチャンネルの役割です。ウェルカムメッセージがルールのチャンネルの代わりをしようとすると、流し読みされて無視されてしまいます。
  • {userTag}を使うべき場面で{user}を使ってしまう。{user}はメンションを送るため、本当の挨拶には適していますが、ウェルカムチャンネルが混雑している場合は、メンションがノイズになります。{userTag}はメンションせずに名前を表示します。
  • 画像のURLが壊れている。画像ファイルそのものへの直接のリンクである必要があります(実質的に画像で終わるhttpsのURLです)。画像を表示しているだけのページへのリンクではいけません。URLが間違っていると、ライブプレビューにすぐ壊れた画像のアイコンが表示されるので、保存する前に確認してください。
  • 有効のスイッチを忘れる。チャンネルとメッセージを完璧に設定しても、「有効」がオフのままだと何も投稿されません。

よくある質問

ウェルカムメッセージでロールを自動で付与できますか?いいえ。ウェルカムはメッセージを投稿するだけです。参加時にボタンのクリックを条件として自動でロールを付与するのは認証機能であり、まったく別の設定です。

{memberCount}には、たった今参加した人が含まれますか?はい。参加した直後の人数を反映するため、メッセージは「あなたは#47人目のメンバーです」と正確に伝えます。46人目ではありません。

新しいメンバーに表示される前に、メッセージをプレビューできますか?はい。ウェルカムのページでは、入力に合わせてサンプルのプレースホルダーの値を使ったライブプレビューが表示されます。保存する前に、実際の埋め込みのレイアウトを確認できます。

参加の経路(招待リンクか、サーバー検索か)によって、異なるウェルカムメッセージを出せますか?対応していません。サーバーごとにウェルカムの設定は1つだけで、参加の経路に関係なく、すべての参加者に送られます。

ウェルカムメッセージは、混雑した一般チャンネルに投稿すべきですか、それとも専用のチャンネルにすべきですか?専用のウェルカムチャンネルの方が、新しいメンバーが自分の参加を見つけやすく、メインのチャットのすべてのメッセージにメンションが増えるのを防げます。

サーバーのダッシュボードのウェルカムのページで作成し、あわせて退出メッセージも設定すると、メンバーのライフサイクルの両端をカバーできます。